Manos iniciales en el Seven Card Stud

maanos iniciales seven card stud
Clonie Gowen - Jugadora de poker profesional

 

La estrategia de juego a seguir en una partida de Seven Card Stud se basa principalmente en el manejo de las probabilidades de mejorar nuestra jugada durante el transcurso de las diferentes calles.

 

Durante el juego todos los jugadores disponen de la oportunidad de ver una gran cantidad de cartas descubiertas sobre la mesa, es importante intentar recordarlas todas en la medida de nuestras posibilidades, ya que las probabilidades de mejorar nuestra jugada cambiará según el número total de cartas descubiertas y el número de cartas necesarias que ya hayan sido eliminadas (cartas muertas).

Es muy importante fijarse en las cartas necesarias que hay entre las descubiertas ya que su presencia puede hacer que sea imposible jugar una mano que en un principio nos resultaba rentable.

Una de las preguntas decisivas que deberíamos hacernos en este y en todos los otros juegos stud es la siguiente: Podemos superar las manos visibles de nuestros adversarios?

 

Si la respuesta es negativa y no estamos en condiciones de superar la parte visible de una jugada que esté sobre la mesa, deberíamos abandonar inmediatamente la mano.

 

 

Tríos Altos (Rolled-up Trips)

 

Evidentemente son las manos más fuertes que podemos encontrarnos en el Seven Card Stud en nuestra pelea por el bote alto. Aquí incluiremos todos los tríos desde el as hasta el diez.

 

  • as de diamantes
  • as de picas
  • as de corazones
  • rey de corazones
  • rey de picas
  • rey de treboles
  • reina de diamantes
  • reina de treboles
  • reina de picas
  • jota de diamantes
  • jota de corazones
  • jota de treboles
  • diez de corazones
  • diez de picas
  • diez de diamantes

 

Sin embargo, la debilidad de este tipo de manos radica precisamente en su carácter extraordinario, ya que en contadas ocasiones son capaces de mejorarse a si mismas, razón por la cual es conveniente jugarlas agresivamente desde el comienzo a fin de echar de la mesa a los posibles proyectos de manos bajas que durante la confrontación final (showdown) podrían arrebatarnos parte del bote.

 

 

Tríos Bajos

 

Podemos definir a estas manos como los tríos formados por el rango de cartas que van desde el nueve hasta el dos, deben jugarse con prudencia al menos hasta la quinta calle, momento a partir del cual en vista de lo que nos muestren las cartas descubiertas de la mesa podemos comenzar a presionar fuertemente a fin de reducir el número de potenciales oponentes durante el showdown.

 

  • nueve de treboles
  • nueve de picas
  • nueve de diamantes
  • ocho de diamantes
  • ocho de picas
  • ocho de treboles
  • siete de picas
  • siete de diamantes
  • siete de treboles

 

 

Pares Altos

 

La fuerza de este tipo de manos se incrementa si el par en cuestión se encuentra entre nuestras cartas ocultas, ya que de esta forma será más fácil desconcertar a nuestros rivales.

 

Por otra parte también deberemos prestar especial atención al valor de nuestra tercera carta en juego o kicker, evidentemente una pareja formada por un par de (J-J) con un as como kicker es mucho más fuerte que (J-J) 2.

 

  • as de corazones
  • as de picas
  • nueve de diamantes
  • rey de diamantes
  • ocho de picas
  • rey de corazones
  • reina de picas
  • reina de corazones
  • siete de treboles
  • jota de picas
  • jota de treboles
  • as de corazones

 

 

Conectores Altos del Mismo Palo

 

Se trata de manos que aunque en principio deberán esperar al desarrollo de la ronda para completarse, poseen un potencial de jugada bastante amplio (color, escalera, escalera de color, etc) que en caso de resolverse favorablemente nos permitirán llegar al showdown con posiblemente la mano más fuerte de la mesa.

 

  • as de corazones
  • rey de corazones
  • reina de corazones
  • rey de picas
  • jota de picas
  • reina de picas
  • jota de diamantes
  • reina de diamantes
  • diez de diamantes

 

 

Pares y Conectores Medios del Mismo Palo

 

Son manos relativamente fuertes con grandes posibilidades de jugadas, en el caso de las parejas partimos con amplias probabilidades de completar un trío o incluso alguna jugada de rango superior.

 

Los conectores medios disponen de las mismas probabilidades descriptas para los conectores altos y en base a lo que podamos observar entre las cartas descubiertas de nuestros adversarios podremos llegar a la confrontación final con la mano más fuerte de la mesa.

 

  • diez de picas
  • diez de treboles
  • reina de corazones
  • nueve de diamantes
  • jota de picas
  • nueve de corazones
  • jota de diamantes
  • ocho de diamantes
  • ocho de picas
  • diez de picas
  • jota de picas
  • nueve de picas
  • nueve de diamantes
  • ocho de diamantes
  • diez de diamantes
  • nueve de treboles
  • siete de treboles
  • ocho de treboles

 

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